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ゲームパッドの設定では割り当てれない機能を付けたり、マ
ウスのボタンやキーボードに自由に機能を割り当てる方法


●序文・概要説明と注意



ゲーム起動させ上の画面が出たら「OPTION」をクリックして「ゲームパッドの設定」を選
択すると下の画像の設定項目が出てきますが・・・。



・・・FEZの場合スキルスロットル1番に組んだスキルは、キーボードの「1」キー押すと選
択される訳ですが、上記画面のゲームパッドの設定ではパッドのボタンAにスキル1を当
てたりする事が出来ません。
ましてキーボードに割り当てられた機能やマウスに到ってはキーコンフィグの設定機能す
らありません。

しかしこれを変える方法があります。
プログラムファイルの設定を手動で変更してあげる方法です。
これをすれば例としてキーボードの「c」押すと「座る」動作な訳ですが、これをジャンプに
変えたりする事が出来ます

何か難しそうと思うかもしれませんね。一応WIKI等には少しばかり解説がされています
が、パソコン不慣れな人にはチンプンカンプンと思いますので分りやすく説明したいと思
います。


その前にゲームの規約の事に少し触れましょう。プログラム変更と書くと規約違反と勘違
いする人が居ますので・・・。

「■ゲームポットID利用規約 (禁止事項) ユーザーは、以下に掲げる行為をしてはなら
ないものとします。」の第19条。
(23) 本サービスにおいて使用されているソフトウェア及びデータの全部又は一部を複
製、複写、修正、追加、改変及び二次利用する行為

と書かれています。今回は設定してあげるとファイルが書き換わる項目を手動で書き換
えてあげる作業なので、法律系国家資格2つ持っていて少しは契約行為や法律用語に
馴れ親しんでいる私から見ても、上記項目の修正や追加、そして改変には該当しませ
ん。

寧ろゲームユーザーで結構行なわれている「BGMのファイル」を自分好みの曲に変更し
ちゃう方が完全に改変に当たり、本来ならもろに禁止事項な訳です。
ただゲーム進行上差しさわり無しで、他人にもそれで不快な思い、不利益を生じさせな
いので黙認されている訳ですけどね。


と言う訳で一応問題無しと言う事で、では実際のやり方を書きます。
(念の為書くと、このやり方を運営に問い合わせても、規約違反ではなくてもプログラムフ
ァイルの設定を書き換えをさせたくないという建前上、まともに答えてくれないか、止めろ
言われるだけと思われますのであくまで自己責任でやって下さい。)


●実際のやり方


1)FEZのショートカットアイコンを右クリックし「ファイルの場所を開く」を選択。


2)開いた場所にある「Settings」のフォルダをクリックし「INPUT.INI」を右クリック
(フォルダオプションで拡張子表示させていない場合には「INPUT」とだけ書かれているの
で注意。その場合 「ここ」 見て表示させるべし。)


3)「プログラムから開く」を選択し「メモ帳」をクリック。

注意・「INPUT.INI」が無い人(ジョイパッド未使用の人)の場合とキーボードの変更を行な
う場合には・・・

1)で開いた場所にある「DATA」をクリックし、そこにある「INPUTDEF.INI」を右クリックし
てコピーし2)の「Settings」に貼り付ける。

更にそれを右クリックし「名前の変更」をクリックし名前の「INPUTDEF.INI」の「D」と「E」
と「F」を削除して「INPUT.INI」としておく事。それをメモ帳で開く。


4)メモ帳で開くと下記の様な様子になっている。(赤い字は筆者のコメント)

-----------------------------------------------------

[GLOBAL]

(途中省略)

[CTRL{6F1D2B61-D5A0-11CF-BFC7-444553540000}](ここはパソコン毎にで違う表
示が出るので違ってても気にしない様に。)
NAME =キーボード
NORMAL_CAMERA_UP = NONE

(途中省略)

SITDOWN = KB_C
JUMP = KB_SPACE

(途中省略)

CHAT_LOG = KB_X

NAME =Saitek Cyborg Evo(ジョイパッドの名前が入る)

SKILL_MODE1 =NONE
SKILL_MODE2 =NONE
SKILL_MODE_SELECT1 =NONE

(途中省略)

SITDOWN =NONE
JUMP =NONE
SELECT_SKILL1 =JBTN_5

(途中省略)

CHAT_LOG =NONE

[CTRL{6F1D2B60-D5A0-11CF-BFC7-444553540000}](ここはパソコン毎にで違う表
示が出るので違ってても気にしない様に。)
NAME =マウス
NORMAL_CAMERA_UP = MAXIS_Y<->

(途中省略)

SELECT_SKILL2 = MBTN_3
SELECT_SKILL3 = NONE
SELECT_SKILL4 = NONE
SELECT_SKILL5 = MBTN_5
SELECT_SKILL6 = NONE
SELECT_SKILL7 = NONE
SELECT_SKILL8 = MBTN_4
SELECT_SKILL_FORWARD = MAXIS_Z<->

(途中省略)

CHAT_LOG = NONE
(途中省略)
-----------------------------------------------------

5)なので変えたい機能の所を変更してあげる。
ただし「NAME=キーボード」・「NAME=マウス」・私の例だと「NAME=Saitek Cyborg Evo
(ジョイパッドの名前が入る)」以外の所はいじらない様に。

で具体的には上記の場合で説明すると
キーボードはデフォルト状態なのだが、もしキーボードの「C」での「SITDOWN」の動作
と、キーボードの「スペース」での「JUMP」動作の両方のキーを入れ替えたい時は
「NAME=キーボード」の項目の「SITDOWN = KB_C」を「SITDOWN =KB_SPACE」とし、
逆に「JUMP = KB_SPACE」を「JUMP =KB_C」に入れ替えてあげればOK。これで「C」
キーはジャンプ。そして「スペース」キーでお座りに変更される。

「KB_C」はキーボードの「C」キーでデフォルトだとお座りな訳だが、これらの対応キーの
一覧表が 「WIKI」 に書かれているので見て参考にして欲しい。


更に上記では、私の場合ロジクールのG5マウスでボタンが5つあるので、マウスの中央
ボタンとサイドボタンの所に機能を割り付けてある。なので
「NAME=マウス」の項目の
SELECT_SKILL2 が = MBTN_3

となっている。MBTN_3はマウスの中央ボタンである。MBTN_4や5はサイドボタン。これ
により今の私の場合FEZのゲーム中はマウス中央ボタンを押すとスキルスロットル2番
目が選択されるようになっていて、一々スクロールさせないでもキーボードの「2」を押す
のと同じ様に瞬時にスキルが切り替わる。

同じ様にジョイパッドに割り付けるには
「NAME=Saitek Cyborg Evo(ジョイパッドの名前が入る)」の項目の
SELECT_SKILL1 に =JBTN_5

との様にジョイパッドの5番ボタンなら=JBTN_5なので、それをスキル1に割り付けてやれ
ば良い。

なお、コレで設定した後に今までジョイパッド無かった人が使用した場合等には、キーボ
ードやマウスの設定が変わってしまう事があるかもしれないので注意。

それとマウスドライバーソフトでボタンの割付している人は、それをしないで設定を汎用モ
ードにしておかないとゲームガードプログラムからマウスの設定が弾かれてしまうので注
意。

 
私の使用しているゲームパッド代わりのゲームスティック
(フライトスティック)。結構デカイ(笑)。
視点変更は右手のマウスでやっています。

コイツはプログラミング(マクロ)やボタン割り当てがあって
自由自在の高機能。私もメチャ気に入りました。
それに飛行機モノみたいな前後左右に加えて上下も動かす
3次元の操作の場合には絶対あっても後悔しませんね。

それとマクロ機能はFEZでも使えるのだけど
禁止ゲームでは悪用しちゃダメよ。

で、この商品はここからも買えます。この品なら送料無料。
迅速に自宅まで宅配してくれて便利です。

と言う事で下の動画では、早速こいつ使いまして遊んでみまして、それを撮影。
このゲーム、本当の飛行機、本当の空中戦に近いゲームというだけありまして様々な意
味から結構難しいのですが面白いですよ。

何せ動画の様に、左の翼に弾当てれば左の翼だけにダメージが出て、耐久度が無くな
ればもげて分解するという徹底振り。そして旋回時には遠心力のGで目の前が真っ暗に
なったり視野が赤く染まるブラックアウトやレッドアウト現象まで再現してます。Gが高い
と心拍数あがってドクンドクンという音や、機体がGの負荷で歪むギギギ音まで動画の中
でもしてますねw

ファイターエースと言いますこのゲーム。オンラインで遊ばなくてもオフラインゲーとしても
動画の様に遊べ 無料。又有料エリアも一定レベル以下の階級は無料。
しかもFEZが結構重いPCの人でも結構サクサク動きます。
興味ある方は ここからどうぞ

ゲームのプロモーション動画はこちら



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ゲームパッドの設定では割り当てれない機能を付けたり、マウスのボタンやキーボードに自由に機能を割り当てる方法


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